02 / CASE STUDY

ROMAN ABSURDIST SHORT FILM

ALL ROADS

EXPLORE THE PROJECT

OVERVIEW / 2026

一个只想离开古罗马的现代人,越逃越准确地完成了系统交给他的任务。

ROLE
导演 / 概念 / AI影像制作
FORMAT
荒诞喜剧短片
DURATION
24小时极限创作
TOOLS
TapNow / 即梦 / Seedance / Premiere
24H概念到成片
03不断更新的任务
01反复回到同一原点
WATCH FINAL FILM

CONCEPT / 01

所有道路都通向罗马,也通回原点

现代留学生意外进入古罗马,只想离开,却被一块甩不掉的任务石碑不断召回。影片把“条条大路通罗马”“我来、我见、我征服”等名言改造成系统任务,让历史常识成为循环笑点。

人物、场景与荒诞任务系统
人物、场景与荒诞任务系统

PRODUCTION / 02

极短时间里的资产优先策略

先锁定男主、任务石碑、罗马主路、马车与军阵,再围绕这些可复用资产组织镜头。重复回到同一场景不仅是叙事机制,也是控制生成连续性的生产方法。

  • 固定男主与现代服装
  • 石碑作为任务与转场装置
  • 主路母景承担空间锚点
  • 交通蒙太奇加速喜剧节奏
镜头拆解、资产复用与3D片场尝试
镜头拆解、资产复用与3D片场尝试

FINAL / 03

从慢镜头到失控追逐

镜头节奏从陌生环境中的迟疑逐步加速,第二关使用追逐长镜头,第三关扩大到军阵场面。最后男主对系统规则的崩溃吐槽,完成对“命运任务”的反讽。

最终影片、工作流与发布入口
最终影片、工作流与发布入口

END OF CASE STUDY / 02

BACK TO INDEX

NEXT PROJECT / 03

TRIAL TAILS

VIEW CASE ↗